Los 229 juegos o dinámicas de grupo que se ofrecen en dos volúmenes, con los títulos Juegos que unen 1 y Juegos que unen 2, son un riquísimo material para poner en marcha y dinamizar grupos de trabajo, de aprendizaje y de entrenamiento.
Con ellos, los animadores de grupos podrán conseguir un clima adecuado para trabajar y ser creativos, gracias a la seguridad emocional que crean.
Los juegos abarcan los ámbitos de los sentidos, la necesidad humana de movimiento, los sentimientos y el espíritu.
Todas las dinámicas tienen un elevado componente lúdico y de entretenimiento, por lo cual pueden ser utilizadas en diferentes ambientes y con destinatarios de diversas edades.
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